Bağımsız geliştirici Graveyard Keeper’ı ücretsiz sunarak büyük bir gelir elde etti. TinyBuild CEO’su Alex Nichiporchik, yapılan kampanyanın 2026 Nisan ayında Steam mağazasında düzenlendiğini ve bu sayede yaklaşık 250 bin dolarlık DLC satışına ulaştıklarını açıkladı. Ayrıca, devam oyunu için 450 bin kişilik bir istek listesi sayısına eriştiklerini söyledi. Ücretsiz dağıtım stratejisi, oyuncuların ilgisini çekerken ek içerik alımlarını da teşvik ediyor. Nichiporchik, “Bu yöntem, hem topluluk büyümesini hızlandırıyor hem de uzun vadede sürdürülebilir gelir modeli oluşturuyor” dedi.
TinyBuild’in bu girişimi, ücretsiz dağıtım stratejisinin geleneksel satış modellerinin ötesine geçerek oyuncu sadakatini artırmayı hedeflediğini gösteriyor. Oyun içi ek paketler ve kozmetik ürünler, bu modelde ana gelir kaynağı haline geliyor. Uzmanlar, benzer yöntemlerin küçük ölçekli yapımlar için risk azaltıcı bir adım sunduğunu ve topluluk etkileşimini güçlendirdiğini vurguluyor. Gelecekte, ücretsiz temel oyun sunumlarıyla geniş kullanıcı kitlelerine ulaşmak ve dijital mağazalardaki görünürlüğü artırmak indie ekiplerin yeni rotası olabilir.




